تصميم ألعاب الفيديو: الدليل الشامل

تصميم ألعاب الفيديو

من منا لا يحب ألعاب الفيديو ؟ ومن منا لم يساوره الفضول حول تصميم ألعاب الفيديو ؟ سواء كانت ألعابًا مثل سوبر ماريو أو فيفا أو GTA، فقد غزت هذه الألعاب العالم وأضحت من أهم أساليب الترفيه. إذا كنت من عشاق الألعاب الإلكترونية وتود معرفة المزيد عنها، وتتساءل كيف تطورت ألعاب الفيديو، وما هي أنواعها، أو حتى تفكر في كيفية برمجة لعبة خاصة بك، وما إذا كنت بحاجة لتعلم تقنيات معقدة، فهذا المقال سيجيب على جميع تساؤلاتك. لكن قبل ذلك نود تذكيرك أنك تستطيع الحصول على خدماتنا – بما في ذلك تصميم تطبيقات الهاتف – عن طريق طلب عرض سعر.

ما هو تصميم ألعاب الفيديو ؟

يعتبر تصميم ألعاب الفيديو أحد المراحل الأساسية في عملية تطوير الألعاب، ويعتبر خطوة أساسيى في بناء لعبة الفيديو. فلا يمكن تطوير أي لعبة دون وجود خطة تصميم احترافية تشمل إنشاء قصة اللعبة، وتصميم الشخصيات والمستويات وآليات اللعب، بالإضافة إلى خلق تحديات مثيرة تحث اللاعبين على التفاعل مع الشخصيات أو اللاعبين الآخرين، وهذه هي المهمة الرئيسية لمصممي الألعاب. تركز عملية تصميم ألعاب الفيديو بشكل رئيسي على الجوانب الإبداعية، وتتطلب دمج مهارات التصميم والابتكار لإنتاج لعبة فيديو مميزة تظل تجذب اللاعبين وتبقيهم مستمتعين. لذلك، يجب أن تضم اللعبة مجموعة من مزايا وآليات اللعب التي تتكامل معًا لتوفير تجربة لعب فريدة وممتعة.

ما الفرق بين برمجة وتصميم ألعاب الفيديو ؟

يتطلب تطوير لعبة ناجحة تعاونًا وثيقًا بين فريق من مصممي ومبرمجي الألعاب، حيث يعمل كل عضو ضمن اختصاصه لضمان تناغم التصميم مع آليات اللعب. كما يهدف هذا التعاون إلى تحديد ومعالجة أي أخطاء أو مشكلات قد تظهر قبل إطلاق اللعبة رسميًا.

يعتبر مصمم الألعاب العنصر الإبداعي الذي يضفي الحياة على اللعبة، فهو يتخيل تقريبًا جميع جوانب اللعبة مثل الشخصيات، التصاميم المرئية، المراحل والتحديات. يتحمل مسؤولية ابتكار الشخصيات، وضع قواعد وأهداف اللعبة، إضافة إلى جعل القصة والتحديات ممتعة وشيقة.

بعد إتمام مرحلة تصميم ألعاب الفيديو، يتولى المبرمج تحويل هذه الأفكار والتصاميم إلى لعبة قابلة للعب من خلال برمجة الهياكل والميكانيكيات الخاصة بها. كما يتولى مسؤولية كتابة الأكواد البرمجية، وتطبيق تقنيات الذكاء الاصطناعي (AI)، وتقنيات الواقع المعزز (AR) أو الواقع الافتراضي (VR) لإنشاء بيئات تفاعلية غنية بالشخصيات والقصص التي تدمج اللاعبين في تجربة واقعية.

ما هي برامج تصميم ألعاب الفيديو ؟

تتضمن برامج تصميم الألعاب مجموعة من الأدوات المتخصصة التي تساعد المصممين على تنفيذ مهامهم بشكل احترافي، ومن أبرز هذه الأدوات:

  • أداة Construct 3: أداة تصميم ألعاب بسيطة وسهلة الاستخدام، مخصصة لتصميم الألعاب ثنائية الأبعاد البسيطة، وهي خيار مثالي للمبتدئين الذين يرغبون في بدء تصميم ألعاب الفيديو دون تعقيد.
  • محرك ألعاب Unity: يعد Unity من أشهر وأكثر محركات الألعاب استخدامًا، ويفضل من قبل العديد من مصممي ألعاب الهواتف المحمولة نظرًا لتعدد استخداماته. يسمح بتصميم ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد على كافة أنظمة التشغيل.
  • GameMaker Studio 2: أداة تصميم ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد مناسبة للمبتدئين والمحترفين على حد سواء. توفر أدوات مخصصة للبرمجة والصوتيات، وتمكنك من إطلاق الألعاب على عدة أنظمة تشغيل مثل ويندوز، iOS، وأندرويد.
  • برنامج Godot: هو محرك ألعاب مفتوح المصدر ومجاني يعمل على نظام لينكس، ويعد خيارًا ممتازًا لتصميم الألعاب ثنائية الأبعاد. يتميز بواجهة استخدام مريحة ويمكنك من تخصيصه بما يتوافق مع مشروعك، بشرط أن تكون لديك معرفة بلغة البرمجة C++.

ما المهارات التي تحتاجها لتصميم ألعاب الفيديو ؟

لتصميم ألعاب الفيديو تحتاج إلى مجموعة من المهارات، تتضمن هذه المهارات ما يأتي:

  • يجب أن يكون المصمم قادرًا على العمل بشكل جماعي، وفهم تأثير عمله على الفريق والمشروع ككل.
  • التفكير النقدي مهارة أساسية لوضع استراتيجيات وخطط، بالإضافة إلى تحديد المهام والعقبات داخل اللعبة.
  • يتطلب تصميم الألعاب مهارة في دمج عناصر القصص مثل التشويق، الفكاهة، والصراع لخلق تجربة جذابة للاعب.
  • يجب معرفة أساسيات الخوارزميات وهياكل البيانات وفهم مصطلحات البرمجة لضمان تنفيذ اللعبة على النحو الأمثل.
  • يجب على مصمم الألعاب تقديم تحديات مبتكرة وجذابة، مثل حل الألغاز واستكشاف المهام، بهدف إبقاء اللاعبين متفاعلين مع اللعبة.
  • نظرًا لأن ألعاب الفيديو هي وسيلة إعلامية واسعة الانتشار، فإن التواصل الجيد مع أعضاء الفريق والجمهور أمر ضروري لضمان النجاح.
  • إتقان برامج التصميم الجرافيكي مثل الفوتوشوب وبرامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد التي تستخدم في تصميم العناصر المرئية داخل اللعبة.

خطوات تصميم ألعاب الفيديو

لا يتم تصميم الألعاب بين عشية وضحاها، بل يتطلب الأمر المرور بعدة مراحل عملية تساهم في تطوير لعبة احترافية وفريدة، وتشمل هذه المراحل ما يأتي:

التخطيط العام

أول خطوة في تصميم ألعاب الفيديو هي ابتكار فكرة مبتكرة تجذب اهتمام اللاعبين، ثم تبدأ عملية التخطيط التي تشمل تحديد هدف اللعبة ونوعها، مثل ألعاب السرعة، السباقات، إطلاق النار، أو الرياضة مثل كرة القدم، وغيرها.

يجب أيضًا تحديد الفئة المستهدفة من اللاعبين، بالإضافة إلى تحديد الأجهزة التي ستعمل عليها اللعبة. يشمل التخطيط العام أيضًا استخدام تقنيات العصف الذهني لاتخاذ القرارات المهمة بشأن جوانب اللعبة الرئيسية، مثل ما إذا كانت ستكون ثنائية أو ثلاثية الأبعاد، والمزايا الأساسية التي يجب التركيز عليها لجعل اللعبة ممتعة.

كتابة سيناريو اللعبة

يشبه كتابة سيناريو اللعبة كتابة سيناريو لفيلم أو مسلسل، حيث يجب تحضير سيناريو مفصل للعبة قبل البدء في تصميمها وبرمجتها. ينبغي أن يتضمن هذا السيناريو كافة الحركات التي يمكن للاعبين تنفيذها، مثل المشي، القفز، الجري، والزحف، بالإضافة إلى تحديد مستوى صعوبة اللعبة، ووصف التحديات التي يواجهها اللاعبون في كل مرحلة.

إنشاء مستند تصميم اللعبة (GDD)

بعد الانتهاء من التخطيط العام وكتابة السيناريو والقصة والحبكة، تأتي مرحلة إنشاء وثيقة تصميم اللعبة (GDD). هذه الوثيقة هي مستند يتضمن كافة تفاصيل اللعبة الأساسية وتعتبر أداة مهمة لعرض فكرتها، سواء للأصدقاء أو المستثمرين الذين قد يرغبون في تمويل المشروع. ذلك لأن المستثمرين يفضلون دائمًا رؤية خطة واضحة وقوية قبل اتخاذ قرار استثماري.

يجب أن تحتوي وثيقة تصميم اللعبة (GDD) على جميع العناصر الأساسية التي تشكل اللعبة، بما في ذلك فكرة اللعبة، نوعها، القصة والشخصيات، الميكانيكيات الأساسية وطريقة اللعب، بالإضافة إلى مستويات اللعبة، التصاميم، الاسكتشات، واستراتيجية تحقيق الدخل. وأثناء كتابة هذه الوثيقة، يجب أن تضع في اعتبارك ثلاثة مبادئ رئيسية:

  1. التركيز على ميكانيكية أساسية واحدة، وهو ما يعني توجيه اللاعب لتكرار إجراء واحد طوال اللعبة.
  2. ضمان أن تكون اللعبة سهلة الفهم بهدف الوصول إلى جمهور كبير، وذلك من خلال تبسيط القواعد وتقديمها بشكل تدريجي لمساعدة اللاعبين على تعلمها.
  3. تحفيز اللاعبين على الاستمرار في اللعب من خلال تقديم جوائز بشكل منتظم أو عند اجتيازهم لمراحل اللعبة، من شأن ذلك أن يزيد رغبتهم في التقدم إلى المراحل التالية.

تصميم مكونات اللعبة

تعتبر هذه المرحلة من أهم مراحل تصميم ألعاب الفيديو، حيث يتم تصميم كافة مكونات اللعبة. يبدأ الأمر بتصميم واجهة اللعبة الرئيسية وأزرار التحكم التي يجب أن تكون واضحة وسهلة الاستخدام. يتبع ذلك تصميم المؤثرات البصرية التي يجب أن تتناغم مع محتوى اللعبة، بالإضافة إلى الخلفية الموسيقية والمؤثرات الصوتية التي تتناسب مع تفاعلات اللاعب، مثل الصوت الذي يسمع عند الضغط على زر القفز.

أما بالنسبة لتصميم الشخصيات، فهي من العناصر الهامة في اللعبة. إذا كانت اللعبة بسيطة، فلن تحتاج إلى عدد كبير من الشخصيات، لكن إذا كانت معقدة، ستحتاج إلى تنويع الشخصيات وفقًا لسيناريو اللعبة. يجب تحديد خصائص كل شخصية قبل البدء في تصميمها، مع توضيح سماتها الرئيسية، مظهرها، وتصنيفها إلى شخصيات رئيسية وثانوية.

برمجة اللعبة

بمجرد الانتهاء من تصميم كافة مكونات اللعبة من شخصيات، رسومات، وصوتيات، تأتي المرحلة التالية وهي برمجة اللعبة. في هذه المرحلة، يتولى مبرمج الألعاب مسؤولية تحويل التصميمات إلى لعبة قابلة للتفاعل، وذلك باستخدام إحدى لغات البرمجة الخاصة بالألعاب مثل C#، C++، جافا سكريبت، سويفت، أو غيرها، حسب مدى تعقيد اللعبة. ويمكنك التعرف على مزيد من التفاصيل حول هذا الأمر من خلال الاطلاع على موضوع “كيف تتم صناعة الألعاب الإلكترونية ؟”

من المتوقع أن يحقق سوق صناعة الألعاب في عام 2025 إيرادات تفوق 384 مليار دولار أمريكي، مع توقعات بأن يصل هذا الرقم إلى 521 مليار دولار أمريكي بحلول نهاية عام 2027. ولذلك، تواصل الشركات الكبرى في صناعة الألعاب استثمار موارد كبيرة في هذا القطاع، مع خطط سنوية لإطلاق ألعاب جديدة. والآن عزيزي القارئ، بعد أن تعرفت على كافة تفاصيل صناعة الألعاب الإلكترونية وكاافة تفاصيل تصميم ألعاب الفيديو، هل أنت مستعد للانطلاق في هذا المجال ؟ كل ما عليك الآن عزيزي القارئ هو أخذ الخطوة الأولى، وتذكر دومًا أننا هنا بجانبك.

تم النشر فى تطبيقات الهاتف